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p; “你真的是完美主义者?……算了,不用回答这个问题。嗯,现在听我的!任务系统需要一整个长串的线性的任务链。嗯……让我想想,从和撬棍娘相遇开始——第一个任务应该是,【拥有自己的娘化物】。”

    “教程已记录。”系统如此说着。

    “拥有自己的娘化物之后,四处逛逛,应该就会遇到敌人了——所以下一步的任务就是【探索周围的环境】。从探索环境开始。然后……系统,我要确认一件事,你是不是改造过那些丧尸?”

    “是的,尊敬的宿主。”直接承认了,林还以为他会稍微犹豫一下……

    “嗯,改造过……倒也不是什么坏事,如果是为了加快对这个世界的理解进行的,不那么过分的改造的话……把丧尸变成无知的行尸——又有什么差别呢?”林轻轻地说着,无知的行尸分明就是丧尸——加上主世界里也存在数目庞大的丧尸……林很快就把这两者联系了起来。

    那么接下来……

    “如果说,系统你可以对现实中存在的事物进行一定的修饰的话……”

    “是的,尊敬的宿主,这需要消耗系统储存的放置点。”系统为了避免一些东西,提前把这个事实固定了(注意,这是一个非常经典的,运用解释权的案例,我们来稍稍分析一下。

    系统在这里是抢先于林开口说的,为的就是,提前固定自己行驶某种力量或权柄需要一定的消耗——如果林以为他是无消耗的,然后他又没有在恰当的时候反驳的话……那如果真的把‘动用系统权柄不需要消耗系统放置点’这个事实固定了下来。那在世界那边——世界会对他有强烈的敌意。而且后续还可能遇到一些麻烦的事情。

    因此系统抢先开口,表明自己需要消耗储存的放置点才能改写现实。这就是动用解释权,系统解释了自己。)

    “嗯?我想说的不是这个……不过……要消耗啊……”林陷入了沉思之中。

    (解释权的动用会涉及到很麻烦的事情,不过就此刻的剧情来看,系统动用的解释权确实在一定程度上盖过了林的想法。)

    (关于系统为什么会动用解释权——为什么他知道自己该动用解释权。

    我特地去问了一下大叔,大叔说……‘嗯……拟合。它通过大量的数据实现了对现实轨迹的拟合。’)

    “唔,不管了,那个消耗应该不太严重对吧。”

    “是的……”系统莫名的开始有些后悔,看林的意思,似乎是打算把它的能力也加入到对模拟世界的影响之中——如果让宿主理解或认为系统拥有改写现实的能力。

    按照系统的数据显示,他们会对系统产生一些不必要的依赖。

    (改写现实……似乎就是系统通过对大量数据拟合,然后得到的一些——嗯,可以用于改变现实运行轨迹(设定)的技巧。)

    “嗯……如果是这样的话,那么对敌人的修饰或许可以作为你需要暗中处理的东西。”林的想法和系统的预测完全岔开了。

    “尊敬的宿主,您的意思是?”

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